Nvidia har presenterat Fugatto en AI-modell som kan generera och modifiera musik, röster och ljud baserat på textkommandon eller ljudinput. Enligt rapporter kan detta kraftfulla verktyg transformera pianomelodin till mänsklig sång, ändra instrumentljud och till och med skapa helt nya ljud, vilket öppnar upp spännande möjligheter inom musik, film och spelindustrin.
Dynamiska ljudlandskap i spel
Dynamiska ljudlandskap i spel använder adaptiv musik och ljudeffekter för att skapa en mer engagerande och immersiv spelupplevelse. Till skillnad från statisk musik, kan dynamisk musik i spel anpassa sig i realtid baserat på spelarens handlingar och spelets händelser, vilket förstärker narrativet och den emotionella upplevelsen
Detta möjliggör en sömlös övergång mellan olika stämningar och intensitetsnivåer, vilket bidrar till att skapa en mer levande och responsiv spelvärld.
Musikskapande från textprompter
Fugatto öppnar upp nya möjligheter för musikskapande genom att generera musik baserat på textbeskrivningar. Denna AI-drivna teknik kan tolka och omvandla textprompter till musikaliska kompositioner, vilket ger användare utan formell musikalisk utbildning möjlighet att skapa unika ljudlandskap
Genom att beskriva önskad genre, stämning eller specifika instrumentala element kan Fugatto producera skräddarsydda musikstycken som passar olika kreativa behov.
Röstmodifikation och accenter
Fugatto erbjuder banbrytande möjligheter inom röstmodifikation och accentgenerering. Med denna AI-teknik kan användare enkelt ändra röstegenskaper som tonläge, känsla och accent baserat på, textinstruktioner
Detta öppnar upp för nya kreativa möjligheter inom dubbning, lokalisering av spel och film, samt personlig anpassning av röstassistenter.